
Dispozitivele electronice au devenit una dintre pasiunile copiilor. Fie că este vorba despre tabletă, telefonul părinților sau computer, ei învață să se conecteze la internet pentru jocuri sau informare de la vârste tot mai fragede. Acțiunea cărții îl are ca personaj principal pe Daniel, un copil curios și inteligent care are supriza de a-l întâlni pe Dracula.
"Un basm foarte simpatic la ora când „copii şi tineret" rimează doar cu Internet. Stăpînul poveştii este un băieţel dotat cu un computer capabil să-l şteargă de pe (suprafaţa pământului şi) ecran pe Dracula, dar monstrul îl conjură să nu facă aşa ceva, să nu strice povestea, să n-o facă neverosimilă!" (Radu Cosaşu, Dilema)